当前位置: 首页 > >

Android无限广告轮播

发布时间:

1.概述

  这其实是我第一篇想写的博客,可能是因为我遇到了太多的坑,那个时候刚入行下了很多Demo发现怎么也改不动,可能是能力有限,这次就做一个具体的实现和彻底的封装。
  上次讲了Android无限广告轮播-ViewPager源码分析,有了源码分析我们对ViewPager就有了一个大概的了解,那么再来封装成自定义View,就会简单许多,附视频讲解地址:http://pan.baidu.com/s/1skOdHzn
  
  


2.效果封装 

2.1 自定义BannerViewPager extends ViewPager:
  我们要利用Adapter设计模式,那么目前这个阶段,需要的方法就是根据PagerAdapter位置获取当前View,所以BannerAdapter里面就只需要一个方法那就是getView(int position);


/**
* description:
* 广告轮播的ViewPager
* Created by 曾辉 on 2016/11/17.
* QQ:240336124
* Email: 240336124@qq.com
* Version:1.0
*/
public class BannerViewPager extends ViewPager {

private Context mContext;

private BannerAdapter mAdapter;

public BannerViewPager(Context context) {
this(context, null);
}

public BannerViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.mContext = context;
}

public void setAdapter(BannerAdapter adapter) {
this.mAdapter = adapter;
setAdapter(new BannerPagerAdapter());
}

private class BannerPagerAdapter extends PagerAdapter {

@Override
public int getCount() {
// 返回一个很大的值,确保可以无限轮播
return Integer.MAX_VALUE;
}

@Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
// 这么写就对了,看了源码应该就明白
return view == object;
}

@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, final int position) {
View bannerView = mAdapter.getView(position);
container.addView(bannerView );
return bannerView;
}

@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
// 销毁回调的方法 移除页面即可
container.removeView((View) object);
}
}
}

  这样我们只要给他设置一个BannerAdapter就可以实现ViewPager的效果,可以手动切换,这里就先不看效果。
  
  
2.2. 实现自动轮播
  实现自动轮播比较简单,实现的方式有多种可以用定时器Timer、Handler发送消息、start Thread的行,这里我采用Handler发送消息的方法。


// 2.实现自动轮播 - 发送消息的msgWhat
private final int SCROLL_MSG = 0x0011;

// 2.实现自动轮播 - 页面切换间隔时间
private int mCutDownTime = 3500;

// 2.实现自动轮播 - 发送消息Handler
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 每隔*s后切换到下一页
setCurrentItem(getCurrentItem() + 1);
// 不断循环执行
startRoll();
}
};

/**
* 2.实现自动轮播
*/
public void startRoll(){
// 清除消息
mHandler.removeMessages(SCROLL_MSG);
// 消息 延迟时间 让用户自定义 有一个默认 3500
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(SCROLL_MSG,mCutDownTime);
Log.e(TAG,"startRoll");
}

/**
* 2.销毁Handler停止发送 解决内存泄漏
*/
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
mHandler.removeMessages(SCROLL_MSG);
mHandler = null;
}

  我们看一下效果吧,但是发现Gif录制根本捕捉不到切换的效果,因为自动切换速度太快了,这里还是不贴效果了,下面我就需要改变切换的速度。
  
2.3. 改变切换速率


  如果看过上篇文章的源码就知道,我们会调用Scroller的mScroller.startScroll(sx, sy, dx, dy, duration)的这个方法,如果我们需要改变速率就只能改变duration执行切换页面动画的时间,可是我们根本拿不到这个值,那么就只能修改mScroller这个属性,可又发现他是private的有点头大,但是我们可以利用反射设置mScroller;



// 3.改变ViewPager切换的速率 - 自定义的页面切换的Scroller
private BannerScroller mScroller;

public BannerViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);

try {
// 3.改变ViewPager切换的速率
// 3.1 duration 持续的时间 局部变量
// 3.2.改变 mScroller private 通过反射设置
Field field = ViewPager.class.getDeclaredField("mScroller");
// 设置参数 第一个object当前属性在哪个类 第二个参数代表要设置的值
mScroller = new BannerScroller(context);
// 设置为强制改变private
field.setAccessible(true);
field.set(this,mScroller);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

/**
* 3.设置切换页面动画持续的时间
*/
public void setScrollerDuration(int scrollerDuration){
mScroller.setScrollerDuration(scrollerDuration);
}

  现在效果差不多了,可以看到能够无限轮播,能够自动轮播,并且页面切换的速度也可以了,接下来就只需要处理点的指示器和文字的描述:
  
 
2.4. 自定义BannerView加入点指示和广告描述
  接下来我们又自定义一个BannerView里面包含当前自定义好的BannerViewPager和点的指示LinearLayout以及广告描述TextView。


package com.example.hui.androidtemplate.banner;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

import com.example.hui.androidtemplate.R;

/**
* description:
*


* Created by 曾辉 on 2016/11/18.
* QQ:240336124
* Email: 240336124@qq.com
* Version:1.0
*/
public class BannerView extends RelativeLayout{
// 4.自定义BannerView - 轮播的ViewPager
private BannerViewPager mBannerVp;
// 4.自定义BannerView - 轮播的描述
private TextView mBannerDescTv;
// 4.自定义BannerView - 点的容器
private LinearLayout mDotContainerView;
// 4.自定义BannerView - 自定义的BannerAdapter
private BannerAdapter mAdapter;

public BannerView(Context context) {
this(context, null);
}

public BannerView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}

public BannerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);

// 把布局加载到这个View里面
inflate(context, R.layout.ui_banner_layout,this);

initView();
}

/**
* 初始化View
*/
private void initView() {
mBannerVp = (BannerViewPager) findViewById(R.id.banner_vp);
mBannerDescTv = (TextView) findViewById(R.id.banner_desc_tv);
mDotContainerView = (LinearLayout) findViewById(R.id.dot_container);
}

/**
* 4.设置适配器
*/
public void setAdapter(BannerAdapter adapter){
mBannerVp.setAdapter(adapter);
}

/**
* 4.开始滚动
*/
public void startRoll() {
mBannerVp.startRoll();
}
}

2.5. 初始化点的指示器


/**
* 5.初始化点的指示器
*/
private void initDotIndicator() {
// 获取广告的数量
int count = mAdapter.getCount();

// 让点的位置在右边
mDotContainerView.setGravity(Gravity.RIGHT);

for (int i = 0;i // 不断的往点的指示器添加圆点
DotIndicatorView indicatorView = new DotIndicatorView(mContext);
// 设置大小
LinearLayout.LayoutParams params = new
LinearLayout.LayoutParams(dip2px(8),dip2px(8));
// 设置左右间距
params.leftMargin = params.rightMargin = dip2px(2);
indicatorView.setLayoutParams(params);

if(i == 0) {
// 选中位置
indicatorView.setDrawable(mIndicatorFocusDrawable);
}else{
// 未选中的
indicatorView.setDrawable(mIndicatorNormalDrawable);
}
mDotContainerView.addView(indicatorView);
}
}

/**
* 5.把dip转成px
*/
private int dip2px(int dip) {
return (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dip,getResources().getDisplayMetrics());
}

2.6. 阶段性的Bug修复


/**
* 4.设置适配器
*/
public void setAdapter(BannerAdapter adapter){
mAdapter = adapter;
mBannerVp.setAdapter(adapter);
// 5.初始化点的指示器
initDotIndicator();

// 6.Bug修复
mBannerVp.addOnPageChangeListener(new ViewPager.SimpleOnPageChangeListener(){
@Override
public void onPageSelected(int position) {
// 监听当前选中的位置
pageSelect(position);
}
});

// 6.初始化的时候获取第一条的描述
String firstDesc = mAdapter.getBannerDesc(0);
mBannerDescTv.setText(firstDesc);
}


/**
* 6.页面切换的回调
* @param position
*/
private void pageSelect(int position) {
// 6.1 把之前亮着的点 设置为默认
DotIndicatorView oldIndicatorView = (DotIndicatorView)
mDotContainerView.getChildAt(mCurrentPosition);
oldIndicatorView.setDrawable(mIndicatorNormalDrawable);


// 6.2 把当前位置的点 点亮 position 0 --> 2的31次方
mCurrentPosition = position%mAdapter.getCount();
DotIndicatorView currentIndicatorView = (DotIndicatorView)
mDotContainerView.getChildAt(mCurrentPosition);
currentIndicatorView.setDrawable(mIndicatorFocusDrawable);

// 6.3设置广告描述
String bannerDesc = mAdapter.getBannerDesc(mCurrentPosition);
mBannerDescTv.setText(bannerDesc);
}

2.7. 把指示器的点绘制成圆


/**
* description: 圆的指示器
* 圆点指示器
* Created by 曾辉 on 2016/11/18.
* QQ:240336124
* Email: 240336124@qq.com
* Version:1.0
*/
public class DotIndicatorView extends View {

private Drawable drawable;

public DotIndicatorView(Context context) {
this(context, null);
}

public DotIndicatorView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}

public DotIndicatorView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if(drawable != null){
/*drawable.setBounds(0,0,getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight());
drawable.draw(canvas);*/
// 7.把指示器变成圆形
// 画圆
Bitmap bitmap = drawableToBitmap(drawable);

// 把Bitmap变为圆的
Bitmap circleBitmap = getCircleBitmap(bitmap);

// 把圆形的Bitmap绘制到画布上
canvas.drawBitmap(circleBitmap,0,0,null);
}
}

/**
* 7.获取圆形bitmap
*/
private Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap) {
// 创建一个Bitmap
Bitmap circleBitmap = Bitmap.createBitmap(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(circleBitmap);

Paint paint = new Paint();
// 设置抗锯齿
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
// 设置仿抖动
paint.setDither(true);

// 在画布上面画个圆
canvas.drawCircle(getMeasuredWidth()/2,getMeasuredHeight()/2,getMeasuredWidth()/2,paint);

// 取圆和Bitmap矩形的交集
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
// 再把原来的Bitmap绘制到新的圆上面
canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,paint);

return circleBitmap;
}

/**
* 7.从drawable中得到Bitmap
* @param drawable
* @return
*/
private Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
// 如果是BitmapDrawable类型
if(drawable instanceof BitmapDrawable){
return((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
}

// 其他类型 ColorDrawable
// 创建一个什么也没有的bitmap
Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 创建一个画布
Canvas canvas = new Canvas(outBitmap);

// 把drawable化到Bitmap上
drawable.setBounds(0,0,getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight());
drawable.draw(canvas);

return outBitmap;
}

/**
* 5.设置Drawable
*/
public void setDrawable(Drawable drawable) {
this.drawable = drawable;
// 重新绘制View
invalidate();
}
}

2.8. 设置自定义属性


/**
* 8.初始化自定义属性
*/
private void initAttribute(AttributeSet attrs) {
TypedArray array = mContext.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.BannerView);

// 获取点的位置
mDotGravity = array.getInt(R.styleable.BannerView_dotGravity, mDotGravity);
// 获取点的颜色(默认、选中)
mIndicatorFocusDrawable = array.getDrawable(R.styleable.BannerView_dotIndicatorFocus);
if(mIndicatorFocusDrawable == null){
// 如果在布局文件中没有配置点的颜色 有一个默认值
mIndicatorFocusDrawable = new ColorDrawable(Color.RED);
}
mIndicatorNormalDrawable = array.getDrawable(R.styleable.BannerView_dotIndicatorNormal);
if(mIndicatorNormalDrawable == null){
// 如果在布局文件中没有配置点的颜色 有一个默认值
mIndicatorNormalDrawable = new ColorDrawable(Color.WHITE);
}
// 获取点的大小和距离
mDotSize = (int) array.getDimension(R.styleable.BannerView_dotSize,dip2px(mDotSize));
mDotDistance = (int) array.getDimension(R.styleable.BannerView_dotDistance,dip2px(mDotDistance));
array.recycle();
}

2.9. 自适应高度


// 8.自适应高度 动态指定高度
if(mHeightProportion == 0 || mWidthProportion == 0){
return;
}
// 动态指定宽高 计算高度
int width = getMeasuredWidth();
// 计算高度
int height = (int) (width*mHeightProportion/mWidthProportion);
// 指定宽高
getLayoutParams().height = height;

2.10. 内存优化
  写完之后,可以了就大功告成但是这个时候我们要去优化,还不好用不?容易扩展不?内存优化好没?在这里就不多写了,如回收Bitmap,界面复用,管理Activity生命周期等等,一切都在视频里面。



  
  如果实在还是看不太懂,可以看一下我录的频,可以看一下整个系统架构也可以了解一下整个项目的其他东西:http://pan.baidu.com/s/1skOdHzn。
  



友情链接: